《赛博朋克2077》幕后创作视频 开发者阐明低调起因

时间:2019-03-10  点击次数:   

最令人等候的游戏之一,《赛博朋克2077》已经确认会参加今年6月份的E3展会。幸运的是,咱们不用等那么久才华听到这款游戏的相关信息了。PS官方刚发布了一个名为“发现《赛博朋克2077》”的视频,在该视频中来自CD Projekt RED的开发人员念叨了他们在开发这一款第一人称RPG游戏的漫上进程中的一些细节。

在去年的E3展会上,《赛博朋克2077》以一段48分钟的试玩宣传片惊艳众人,故事产生在一个叫做“夜之城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了主角挣扎的故事,本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情。

Miles Tost是游戏的一名关卡设计师,在视频中他谈论到了CD Projekt RED为什么始终以来为何保持一个相对较为沉默的姿态,不去宣布更多的游戏相干信息。他说电子游戏的开发进程是一个一直迭代的过程,游戏的各式元素都会始终的发生变革,今天是这样,明天将来是那样,甚至说他们会将很久之前毙掉的主张从新拾起来用。而CD Projekt RED更倾向于在他们的游戏实现度更高之时再向玩家们公布一些信息。

玩家在游戏中将领有本人独特的游戏闭会,玩家能够从不同的职业中决定自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计阴谋的黑客,这些角色都可能装备不同种类的自动化的装置跟致命的武器。

《Creating Cyberpunk 2077》: